Projekte

Smilla Smaragda

(Abenteuer-Fantasy, ab 10 Jahren)

Wer? Wie? Was?

Nach Schulschluss eilt die 12-jährige Smilla in den Garten. Der Garten heißt Kokon. Und Kokon ist Kinderrevier! Die Hüterin, eine zweimannshohe Hecke, dürfen nur Smilla und ihre Freunde Zoe und Max passieren.
Doch kurz vor den Sommerferien wird Kokon von Eindringlingen bedroht. Und überall auf der Erde verschwinden Menschen.
Smilla hat Angst. Sie meidet am liebsten jedes Abenteuer. Doch in diesen Ferien schlittert sie von einem ins nächste.

Kurzinhalt

Die Kinder treffen auf Wesen aus einer fernen Welt. Gemeinsam brechen sie auf, um den neuen Freunde zu helfen. Dabei stellen sie fest, dass auch die Erde in Gefahr ist. Sind die beiden Welten noch zu retten?
Smilla muss sich ihren größten Ängsten stellen, um sich selbst und auch ihre Freunde zu befreien. Dabei treffen sie auf die verschwundenen Menschen. Und entlarven bald ihr düsteres Geheimniss…

Charlotta Chaota

(Abenteuer-Fantasy, von 8-11 Jahren)

Wer? Wie? Was?

Charlotta geht in die fünfte Klasse und das Lesen fällt ihr schwer. Wenn sie unsicher ist, erkennt sie die Worte nicht. Die Buchstaben tanzen. Ihr Freund Emil kann vor vielen Menschen kaum sprechen. Er stottert. Die Kinder fahren zum ersten Mal auf Klassenfahrt.

Kurzinhalt

In der Nähe vom Camp am See entdecken Charlotta und ihre Freunde einen geheimnissvollen Zirkus. Er sieht aus wie der auf dem Umschlag des Buches, das Emil gerade liest.
Im Zirkus trifft Charlotta auf einen Gedankenfresser. Und die Geschichte aus Emils Buch erwacht zum Leben. Charlotta entkommt mit Hilfe einer sprechenden Maus.
Doch der Gedankenfresser folgt ihr bis ins Camp und sie und ihre Freunde müssen in den Zirkus zurückkehren…